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Catálogo de Producciones
Instrumento de Consulta y Gestión de Producciones del SAV [MANTECA1.0]

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Año: 2023

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Detalles: El proyecto pretende mostrar de forma didáctica los principios de la realización cinematográfica a través de recreaciones virtuales de cómo se hicieron los movimientos de cámara de algunas escenas de películas y series.
A través de un entorno de Realidad Virtual basado en cada uno de los ejemplos cinematográficos, los alumnos podrán comprender de forma más eficaz conceptos como los movimientos de cámara. Accediendo al interior del espacio de rodaje y paseando por el mismo seleccionando diferentes puntos que tendrán asociados contenidos (video/imagen/texto) con los que podrán interactuar, ampliando información, resolviendo cuestiones que se planteen en la navegación y comprobando los resultados de estas directamente.

El material generado en el proyecto será utilizado por los alumnos de las asignaturas de Realización I. Fundamentos básicos, Teoría y técnicas audiovisuales aplicadas al periodismo, Tecnología de los medios audiovisuales, Realización III. Edición y postproducción, de los grados de Comunicación Audiovisual, Periodismo, Publicidad y el Doble Grado de Comunicación Audiovisual y Periodismo (así como otras que puedan incluir estos contenidos) a través de la Plataforma de Enseñanza Virtual de la Universidad de Sevilla y/o de otros medios de difusión.

Proyecto Realización Cinematográfica 2023_2024.docx

Tipo: Realidad virtual
Subtipo: Didactico
Materia: CINE, TELEVISIÓN Y RADIO
Estado: En proceso
URL:
Usuarios(*):
Mª. ÁNGELES MARTÍNEZ GARCÍA
ANTONIO GÓMEZ AGUILAR

(*): Solicitante. Autor. Conferenciante. Productor.El orden NO es el orden de autores.

Sistemas:


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